﻿// again.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <graphics.h>

using namespace std;

int main() {
    initgraph(640, 480); // 创建窗口

    setbkcolor(BLACK); // 设置背景色为黑色
    cleardevice(); // 清空窗口

    settextstyle(30, 0, _T("宋体")); // 设置字体样式

    outtextxy(200, 100, _T("用户名:")); // 显示用户名输入提示
    outtextxy(200, 150, _T("密码:")); // 显示密码输入提示

    string username;
    string password;

    char ch;
    int x = 280, y = 100;
    while (true) {
        ch = _getch(); // 获取键盘输入
        if (ch == '\r') {
            break; // 按下回车键结束输入
        }
        else if (ch == '\b') {
            if (!username.empty()) {
                username.pop_back(); // 删除最后一个字符
                outtextxy(x, y, _T(" ")); // 在窗口上擦除字符
                x -= 10; // 更新光标位置
            }
        }
        else {
            username += ch; // 将输入的字符添加到用户名中
            outtextxy(x, y, ch); // 在窗口上显示字符
            x += 10; // 更新光标位置
        }
    }

    x = 280;
    y = 150;
    while (true) {
        ch = _getch(); // 获取键盘输入
        if (ch == '\r') {
            break; // 按下回车键结束输入
        }
        else if (ch == '\b') {
            if (!password.empty()) {
                password.pop_back(); // 删除最后一个字符
                outtextxy(x, y, _T(" ")); // 在窗口上擦除字符
                x -= 10; // 更新光标位置
            }
        }
        else {
            password += ch; // 将输入的字符添加到密码中
            outtextxy(x, y,_T( "*")); // 在窗口上显示密码为*
            x += 10; // 更新光标位置
        }
    }

    // 这里可以添加登录验证逻辑
    if (username == "admin" && password == "123456") {
        outtextxy(200, 200, _T("登录成功!"));
    }
    else {
        outtextxy(200, 200, _T("登录失败!"));
    }

    _getch(); // 等待用户按键
    closegraph(); // 关闭窗口

    return 0;
}

//这段代码使用EasyX图形库创建了一个简单的登录系统，用户可以在窗口中输入用户名和密码，并进行简单的登录验证。如果用户名为"admin"，密码为"123456"，则登录成功，否则登录失败。您可以根据需要修改验证逻辑和界面显示。希望这个示例能帮助到您！如果有任何问题，请随时告诉我。


// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
